2011年10月29日土曜日

Nuke メモ 01

Nukeの本見てラーニングしていると、やたらと出てくる“Premult”と“Unpremult”。


Premultとは乗算済み。
Unpremultとは乗算済みのRGBの各チャンネルからアルファを除算。


そして、どうやらNukeでは乗算済みイメージをカラコレできないみたいです。

そこで乗算済みのイメージを一度Unpremultして、カラコレ等をして最後にPremultを施します。


最後に必ずPremultを施す理由として、単に元に戻すというよりはエッジの処理を綺麗にする必要があるからです。




まだchapter3なので早くchapter11までやって後輩に追いつかないと(汗)!

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